2015 m. vasario 1 d., sekmadienis

Kosminė vabalų medžioklė: „Firestorm Armada“ mūšio apžvalga


Grįžtame į kosmosą: praėjusią savaitę vieną vakarą skyrėme kosminių kautynių miniatiūrų žaidimui „Firestorm Armada“. Šįsyk mano Žemės aljanso patrulinis laivynas susidūrė su ypatingu priešininku - kosminių voragyvių rase Relthoza. Dalijamės akimirkomis ir įspūdžiais iš šios kovos.

Kadangi „Firestorm Armada“ Lietuvoje vis dar žengia pirmuosius žingsnius, kol kas žaidžiame nedidelės apimties mūšius. Ir šįsyk kiekvieno laivyno vertė nesiekė 600 taškų, turint omenyje, kad vidutinio dydžio mūšiai vyksta susidūrus apie 1000 taškų vertės laivynams. Nepaisant to, ir ši kova vyko įdomiai bei permainingai, po jos abi pusės turėjo, apie ką pagalvoti.

Laivynai rikiuojasi mūšiui. Žemiečių linijinis laivas ir kreiseriai
(apačioje) rengiasi atremti voragyvių patrulinio laivyno ataką. 

2015 m. sausio 26 d., pirmadienis

„GameJam 2015“ – kaip mes kūrėme stalo žaidimą


Kad pernelyg neapkerpėčiau, stengiuosi vadovautis priesaku: jei sužinai apie dalyką, kuris nuoširdžiai sudomina, ir, kad jį išbandytum, nereikia važiuoti šimtų kilometrų ir mokėti šimtų eurų, tai užsuk bent pasižiūrėti. Taip kartais atsiduriu įdomiuose... arba keistuose... arba keistuose ir įdomiuose renginiuose. Su tokia pat nuostata praėjusį savaitgalį apsilankiau „LT GameJam 2015" Vilniuje. Sakau sau – domiesi žaidimais, tai pasidomėk ir jų kūrėjų bendruomene.

2015 m. sausio 18 d., sekmadienis

Apie prasmingą gyvenimą kaimelyje, arba žaidžiame „Village“


Gimsti, augi ir gyveni mažame viduramžių miestelyje. Dirbi kažką labai prasmingo, pavyzdžiui, gamini plūgus arba vežimus, augini javus. Galbūt išbandai savo apsukrumą prekiaudamas, sąžiningumą – sukiodamasis miestelio taryboje, pašaukimą – bažnyčioje. O gal išvyksti paklajoti po pasaulį ir pasižiūrėti kaip (greičiausiai labai panašiai) gyvena žmonės svetur. Bet galiausiai tavęs, kaip ir visų kitų, laukia tas pat likimas – šešios pėdos po žeme. Jei gyvenime sekėsi, buvai doras ir darbštus bendruomenės narys, apie tave primins įrašas miestelio kronikose. Jei ne – liks tik bevardis kapas. 

Hmmm, kai skaitau šias eilutes, viskas skamba gana nykiai. Bet stalo žaidimas „Village“ toli gražu nėra nykus, netgi priešingai. Juk ne veltui šis kūrinys yra pelnęs tokį platų pripažinimą, taip pat prestižinį „Spiel des Jahres“ apdovanojimą „Kennerspiel“ (žinovams skirtų žaidimų kategorijoje) 2012 m. Gerai, pabandykime iš naujo.

2014 m. gruodžio 31 d., trečiadienis

2014-ieji buvo žaismingi



Palydint besibaigiančius metus įprasta susumuoti ir įvertinti atliktus darbus. To, ką šiemet nuveikiau hobio srityje, darbu nepavadinsi, bet bent jau man stalo ir miniatiūrų žaidimų srityje 2014-ieji buvo gana turiningi. Taigi žvilgtelėkime į metus „Kauliukai.lt“ akimis.

2014 m. gruodžio 16 d., antradienis

Dūmai ir minos, hakeriai ir raketos, arba šlovingos miniatiūrų sezono pabaigtuvės


Dar vienus kautynių kareivėliais metus pabaigėme su trenksmu – praėjusį sekmadienį hobio centre „Rikis“ vyko miniatiūrų žaidimo „Infinity“ turnyras. Renginys nudžiugino dalyvių aktyvumu – mūsų susirinko dešimt, kas žinant kuklų Lietuvos miniatiūrų entuziastų bendruomenės dydį, jau yra įspūdinga.



2014 m. gruodžio 14 d., sekmadienis

„Marš nuo lentos!” arba labiausiai erzinantys žaidėjų tipai



Mes mėgstame viską rūšiuoti, klasifikuoti ir skirstyti į tipus – pradedant šiukšlėmis, tęsiant gyvūnais, augalais ir automobiliais, baigiant savimi pačiais. O kartkartėmis etiketę taip ir knieti prie kaktos prilipdyti ir bendraminčiams, su kuriais suremiame galvas prie kokio nors žaidimo lentos. Šį kartą – penki labiausiai erzinantys stalo žaidimų žaidėjų tipai.

2014 m. gruodžio 1 d., pirmadienis

Neminėkite žodžio iš "M" raidės!


Buvau sau prisižadėjęs šiame tinklaraštyje rašyti pozityvius ir šviesius dalykus, kas implikuoja nerašyti nieko apie „Monopoly“, „Gyvatės ir kopėčios“ bei panašius stalo žaidimus. Tačiau patys suprantate, kaip smagu kartais nusižengti visokiems principams. O nusižengti jiems paskatino ne taip seniai įvykusi kūrybinė diskusija (a.k.a. „brainstormas“ ar „minčių lietus“), kurios metu ne pirmą kartą nuskambėjo idėja kaip komunikacijos priemonę pasitelkti stalo žaidimus. Ir ne pirmą kartą išgirdau kolegų pastabą: „Tai ką, kursime dar vieną „Monopolį“?...