2015 m. gegužės 1 d., penktadienis

Konvento "Salute 2015" atgarsiai

Praėjusį šeštadienį Londone vyko didžiausias Jungtinėje Karalystėje kariniams miniatiūrų žaidimams skirtas konventas "Salute 2015". Ne, aš ten nenuvykau :) Bet bičiuliai Kostas ir Gediminas iš "DeepCutStudio" apsilankė konvente ir mielai sutiko pasidalinti nuotraukomis ir įspūdžiais. Trumpai tariant  - tai renginys, kurį turėtų aplankyti bet kuris wargeimeris.



2015 m. balandžio 26 d., sekmadienis

Žaidžiame "Warmachine" - pirmieji įspūdžiai

Anąsyk rašiau, kad apsilankius karinio miniatiūrų žaidimo "Warmachine/Hordes" turnyre kilo noras artimiau susipažinti su šiuo reikalu. Ką gi, proga tai padaryti pasitaikė anksčiau nei tikėjausi. Šią savaitę užsukęs į klubą kažkokiu mįslingu būdu buvau pristatytas prie demonstracinės šio žaidimo lentos. Nespėjus nė susivokti, kas vyksta, prasidėjo didelių, piktų ir rūkstančių garinių robotų tarpusavio daužynės - žaidėme "Warmachine".



2015 m. balandžio 19 d., sekmadienis

Akimirkos iš „Warmachine / Hordes" turnyro



Savaitgalį stalo žaidimų ir hobio centre "Rikis" vyko miniatiūrų žaidimo "Warmachine / Hordes" turnyras. Galingi magai, valdantys milžiniškus garinius konstruktus ir klaikius monstrus, puikios miniatiūros, įtemptas veiksmas - visai suprantu, kodėl "Warmachine / Hordes" šiuo metu yra vienas populiariausių tokio pobūdžio žaidimų pasaulyje. Populiarus jis ir Lietuvoje.



2015 m. balandžio 6 d., pirmadienis

Užprogramuotas pergalei – žaidžiame „RoboRally“


Kai kurių mano kolekcijos žaidimų populiarumą išduoda dėžė: kuo labiau ji sudriskusi, tuo, tikėtina, žaidimas daugiau naudojamas. „RoboRally“ dėžė nušniota labiausiai. Galima zirzti, atseit prasta kokybė, arba tiesiog pripažinti, kad tai - vienas smagesnių stalo žaidimų, kuriuos yra tekę išbandyti.

Ši klasika tapusi pramoga, pasirodžiusi dar 1994 m., žaidėjus perkelia į keistą, gerokai kuoktelėjusį ir labai pavojingą fabriką, kuriame lenktyniauja robotukai. Žaidėjas valdo vieną iš jų. Tikslas – pirmam įveikti lenktynių maršrutą ir iškovoti pergalę. Aha, taip paprastai. Tik kad maršrutas driekiasi pro lazerius, judančius konvejerius, presus, bedugnes ir kitokias kliūtis. O kur dar kiti robotukai, besistengiantys nustumti varžovus nuo kelio į pergalę ar bent jau pakutenti jiems nugaras savo ginklais?

2015 m. kovo 8 d., sekmadienis

Drumsčiant vandenis povandeniniame mieste – žaidžiame „Abyss“


Šis stalo žaidimas mano dėmesį patraukė praėjusią vasarą, kai buvo plačiai išmojuotas didžiausiame geekų metų renginyje „GenCon“. Ir patraukė ne kuo kitu, kaip nuostabiomis iliustracijomis. Perskaitęs kelias apžvalgas pamaniau, kad ir pats žaidimas turėtų būti visai neblogas, taigi išvydęs jį parduotuvės lentynoje, tučtuojau įsigijau. Sužaidėme keletą „Abyss“ partijų, tad atėjo metas pasidalinti įspūdžiais.

Dviem-keturiems žaidėjams skirtas „Abyss“ nukelia į povandenę karalystę, kurioje dėl įtakos ir karalystės sosto varžosi... na, turbūt tuos padarus reikėtų vadinti vandeniais. Žaidėjai įsikūnija į karalystės kilmingųjų vaidmenį ir samdydami sąjungininkus bei povandeninio pasaulio lordus telkia galią, siekdami užimti sostą ir tapti naujaisiais Bedugnės karaliais.

2015 m. vasario 21 d., šeštadienis

Ugnimi ir kamufliažu: „Infinity“ mūšio apžvalga


Suprantu, kad darausi senas bambeklis, nes įvairias naujoves priimu nebe taip entuziastingai, kaip dar prieš kelerius metus. Taigi, kai pasirodė atnaujinta, trečioji mano mėgstamiausio miniatiūrų žaidimo „Infinity“ taisyklių versija, kurį laiką nesiryžau atnaujinimų išbandyti, stenėdamas „vaje, kiek daug ten visko pasikeitė, net nežinau, nuo ko pradėti gilintis". Bet hobio centras „Rikis" pasirūpino, kad nesnaustume, ir surengė „Infinity“ kampaniją jau pagal naujausią taisyklių versiją. Tad šią savaitę mano riteriai surėmė ginklus su priešininku pirmajame kampanijos mūšyje. Ir ką gi - pažintimi su trečiuoju taisyklių leidimu likau labai patenkintas, nors pats mūšis klostėsi toli gražu ne taip sklandžiai, kaip būčiau norėjęs. Taigi dalinuosi įspūdžiais ir akimirkomis iš šios dvikovos.



2015 m. vasario 1 d., sekmadienis

Kosminė vabalų medžioklė: „Firestorm Armada“ mūšio apžvalga


Grįžtame į kosmosą: praėjusią savaitę vieną vakarą skyrėme kosminių kautynių miniatiūrų žaidimui „Firestorm Armada“. Šįsyk mano Žemės aljanso patrulinis laivynas susidūrė su ypatingu priešininku - kosminių voragyvių rase Relthoza. Dalijamės akimirkomis ir įspūdžiais iš šios kovos.

Kadangi „Firestorm Armada“ Lietuvoje vis dar žengia pirmuosius žingsnius, kol kas žaidžiame nedidelės apimties mūšius. Ir šįsyk kiekvieno laivyno vertė nesiekė 600 taškų, turint omenyje, kad vidutinio dydžio mūšiai vyksta susidūrus apie 1000 taškų vertės laivynams. Nepaisant to, ir ši kova vyko įdomiai bei permainingai, po jos abi pusės turėjo, apie ką pagalvoti.

Laivynai rikiuojasi mūšiui. Žemiečių linijinis laivas ir kreiseriai
(apačioje) rengiasi atremti voragyvių patrulinio laivyno ataką.